Sono passati pochi giorni dallโuscita del 14 aprile di eFootball 2022 nella sua versione 1.0.0 e il successo mediatico รจ evidente. Si tratta del titolo sportivo del momento e tutti gli amanti di videogiochi calcistici lo hanno provato o si accingono a farlo.
In realtร questo successo di eFootball non solo non ci stupisce, ma anzi lo avevamo giร previsto. Siamo stati, se non lโunico sito di settore, sicuramente il primo a dire che il gameplay di eFootball era il migliore mai visto su un videogioco di calcio e lo scrivevamo giร a Novembre 2021.

Che eFootball sarebbe diventato un gioco eccellente lo si poteva giร percepire dalla sua primissima versione demo New Football Game, poi maturata nel famoso eFootball 0.9.1. Mentre la massa dei siti di notizie perdeva tempo a trovare errori grafici di quella che comunque non era ancora la versione definitiva, noi giร vedevamo il sul potenziale.
Cosรฌ mentre una parte dei media cercava articoli acchiappa-clic per generare un traffico di bassa qualitร sui propri siti, noi di eSportsItalia.com ci siamo sempre concentrati sempre e solo sui fatti.
Il gioco era bellissimo sin dallโinizio, semplicemente gli altri non erano in grado di guardare oltre al proprio naso. Cโerano dei difetti, sรฌ ,vero, ma il potenziale era enorme sin dallโinizio e cโerano giร alcuni indicatori che confermavano il fatto che in realtร il gioco stesse piacendo.
eFootball su Playstation: tra i piรน scaricati al mondo
Parlando di dati eFootball รจ stato sin dal mese di Settembre 2021 il gioco gratuito piรน scaricato in Europa battendo Fortnite e lโaltro numero di download รจ continuato anche nei mesi successivi, malgrado Konami, dopo lโonda di commenti negativi arrivati dal primo rilascio avesse deciso di non apportare altri aggiornamenti fino allโuscita della versione 1.0.0.
Ecco il posizionamento in classifica di eFootball su Playstation prima dellโuscita del 14 aprile allโinterno dei giochi gratuiti:
| Mese | Europa | Nord America (USA/Canada) |
| Settembre 2021 | 1ยฐ posto | 9ยฐ posto |
| Ottobre 2021 | 1ยฐ posto | 1ยฐ posto |
| Novembre 2021 | 2ยฐ posto | 9ยฐ posto |
| Dicembre 2021 | 4ยฐ posto | 9ยฐ posto |
| Gennaio 2022 | 7ยฐ posto | oltre 10ยฐ posto |
| Febbraio 2022 | 7ยฐ posto | oltre 10ยฐ posto |
| Marzo 2022 | 7ยฐ posto | oltre 10ยฐ posto |
| Aprile 2022 | 1ยฐ posto (previsione) | primi 10 posti (previsione) |
Con lโuscita di eFootball 1.0.0 non ci stupirebbe che nel mese nel mese di Aprile ci sia di nuovo il gioco di Konami al primo posto in Europa e nei primi 10 posti nel Nord America (USA/Canada). Questa รจ la nostra previsione. Piรน facile poi che si possa verificare la stessa cosa in maggio, quando a differenza di aprile, ci saranno 30 giorni utili per il download e non solo metร mese.
Quello che stiamo rilevando nei primi 10 giorni di uscita di eFootball 2022 รจ la voglia di provarlo da parte di tutti: utenti, giocatori professionisti e addetti ai lavori.
eFootball su Twitch: inizia a farsi notare
Uno dei terreni in cui il gioco di Konami ha iniziato a prendere piede รจ Twitch, dove fino a poche settimane fa erano pochissimi gli streamer, e quindi gli spettatori, che โportavanoโ il gioco. Le cose ora sono cambiate. eFootball prima non raggiungeva nemmeno lโ1% di spettatori nellโambito dei videogiochi di calcio, ora si attesta tra il 2% e il 10% giornaliero.
Il confronto va fatto con il suo concorrente, FIFA della EA Sports, ecco alcune situazioni che abbiamo registrato:
Sera Giovedรฌ 21 aprile (altro traffico)

Mattina Lunedรฌ 25 aprile (basso traffico)

Notte tra 23-24 Aprile (Traffico Medio)

Come รจ possibile vedere la percentuale rimane tra il 9% e il 10% circa nei primi due casi, mentre nel terzo addirittura abbiamo registrato il 43% del traffico durante la notte tra il 23-24 aprile.
A parte questo caso estremo che per il momento รจ solo una sorta di antipasto di quello che potrebbe accadere in futuro, rimane il fatto che anche solo una percentuale tra il 2% e il 10% a pochi giorni dallโuscita รจ un dato che sta interessando tutti gli addetti ai lavori.
Il numero di canali che trasmette eFootball su Twitch ha iniziato a crescere e, se prima non erano nemmeno percepibili visivamente in relazione a FIFA, adesso iniziano a farsi notare. Ecco il grafico che fa un confronto tra i canali che trasmettono il gioco della EA e quello della Konami da Ottobre 2021 ottenuto dal sito https://sullygnome.com.

Come si puรฒ notare i canali che trasmettono FIFA22 stanno scemando, mentre inizia a comparire eFootball 2022.
Altro indicatore interessante รจ il rapporto medio spettatori rilevato negli ultimi giorni dove in alcuni momenti eFootball supera FIFA:

Bisogna ricordare che Twitch รจ di proprietร di Amazon (societร USA) e che i suoi utenti sono principalmente del blocco occidentale, mentre Konami รจ un gioco nato in Asia e piรน diffuso su piattaforme di streaming locali. Il fatto quindi che inizi a farsi โsentireโ sul terreno di casa dellโavversario (EA puรฒ essere associata a USA/Canada) รจ un dato interessante.
eFootball su YouTube: cresce piรน velocemente di FIFA
Sempre a proposito di piattaforme occidentali dove Konami sta crescendo in maniera importante cโรจ YouTube (Google/USA). Questa รจ la comparazione tra il canale ufficiale eFootball* e quello di FIFA ottenuto dal sito https://socialblade.com/

Da maggio 2020 ad oggi il canale YouTube FIFA รจ cresciuto da 3.9 a 4.28 milioni, mentre quello di eFootball da 1.09 a 1.68 milioni. In circa un anno quindi FIFA รจ cresciuto di 380.000 mentre eFootball di 590.000 seguaci.
*Annotazione: il canale YouTube di Konami per eFootball ha assunto il nome Play_eFootball da un tempo relativamente breve e i siti che registrano i dati usano ancora lo username predefinito UCQdSC4folRoUuPC3iiRkfFQ.
Possibili scenari futuri
I dati che abbiamo riportato sono oggettivi e sono gli elementi che, abbinati ad un gameplay che sin da subito รจ stato valutato come vincente dalla nostra redazione, ci fanno pensare che eFootball abbia tutte le carte in regola per far tornare la famosa domanda: โgioco a eFootball o FIFA questโanno?โ
La previsione che ci sentiamo di dare per altamente probabile รจ che eFootball continuerร a crescere in maniera importante nei prossimi mesi e anni mentre il sentiment che riscontriamo tra giocatori e addetti ai lavori รจ di un FIFA che sta stancando.
Certo รจ che invece il mercato dei videogiochi di calcio grazie a Konami ha nuova linfa. Gli altri giochi che verranno come i prossimi FIFA, UFL e Goals e perchรฉ no, magari un nuovo titolo nato in Italia, dovranno avere come riferimento quello della casa giapponese a partire dalla logica free-to-play.
Cosรฌ mentre il mondo dei videogiochi continua a fare affari, a nostro modo di vedere, il rischio รจ che il calcio giocato possa avere seri problemi. Lโutilizzo intensivo delle squadre finte (modalitร creative) al posto di quelle reali (modalitร autentiche) rappresenta un fattore di cui tenere conto subito per pianificare la crescita del calcio giocato futuro .
Per questo motivo, analizzando la situazione come amanti del calcio, non vediamo di buon occhio la scelta di Konami di utilizzare per i campionati eSports la sola modalitร Squadra dei Sogni (rose finte).
Le societร di calcio dovrebbero spingere i produttori di videogiochi ad utilizzare negli eSports le squadre autentiche (formazioni reali), almeno per i tornei riservati ai club come ad esempio la eFootball.Pro.
Ma questa รจ unโaltra storia. O forse no.









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