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eFootball 0.9.1: il gameplay รจ perfetto, ma tanta disinformazione. Ecco le 4 modifiche che servono ora.

Venerdรฌ 5 novembre 2021 รจ stato rilasciato eFootball 0.9.1 che va a correggere alcuni bug rilevati sulla precedente versione. Nella lista delle correzioni apportate alla versione 0.9.0 รจ possibile vedere come la maggior parte degli interventi riguardino aspetti piรน grafici che relativi al gameplay.

Il gameplay infatti era giร  ottimo dalla prima versione rilasciata e con le modifiche di ieri si รจ semplicemente ottimizzata una macchina da corsa giร  potente. Il gameplay di eFootball รจ perfetto e conferma di essere il migliore mai rilasciato per un simulatore di calcio. Lโ€™esperienza di gioco รจ infatti non solo migliore dei precedenti giochi di Konami, ma anche di FIFA sviluppato dalla EA Sports.

A fronte di un meccanismo di gioco perfetto ci sono perรฒ due aspetti che ne stanno oscurando il successo: la mancanza di alcuni elementi che possano rendere lโ€™esperienza di gioco continuativa e una disinformazione che gira sul web. Cerchiamo qui di parlare di questi due aspetti partendo da questโ€™ultima.

La disinformazione su eFooball

Sin dal primo giorno di rilascio di eFootball, il giorno 30 settembre 2021, รจ iniziata una campagna mediatica che va contro il nuovo gioco della Konami in maniera stucchevole e ingiustificata.

Konami ha sempre detto che il gioco che avrebbe rilasciato sarebbe stato rivoluzionario e che si sarebbe adottata una metodologia di sviluppo incrementale in simbiosi con le segnalazioni degli utenti. Semplicemente si sta verificando quanto la casa giapponese ha da sempre annunciato in via ufficiale.

Dal 30 settembre 2021 ad oggi รจ passato poco piรน di un mese, un tempo veramente limitato, eppure esistono a dismisura articoli fatti con lo โ€œstampinoโ€ che riportano catture di bug giร  sistemati nelle prime due settimane da parte di Konami. Giร  questo dovrebbe far pensare, come mai ci sono siti web che riportano in maniera ossessiva dei bug giร  sistemati riprendendo magari catture prese nei primi giorni del web di altri senza farne di proprie?

Evidentemente il livello dellโ€™informazione nel mondo dei videogiochi รจ molto povero e demandato a persone che o sono scarsamente informate o sono in malafede.

Prendiamo ad esempio la notizia di ieri in cui Konami ha annunciato che eFootball 1.0.0 che includerร  la modalitร  con squadre creative (formazioni finte, ex MyClub) e la versione mobile verranno rilasciati nella primavera 2022. Questa notizia รจ stata presa in maniera errata da molta stampa e ci sono pervenute segnalazioni false da parte di utenti che evidentemente hanno letto sul web informazioni errate o manipolate. Di seguito riportiamo alcuni esempi.

Comunicati errate pervenuteci dagli utenti

โ€œrinviata la patchโ€ โ€“ FALSO

La patch, che รจ un aggiornamento software che va a correggere i bug รจ stato rilasciato il 5 novembre 2021. Anzi a dirla tutta giร  il giorno precedente, il 4 novembre, erano stati apportati alcune ottimizzazioni. La patch รจ quindi stata rilasciata e si chiama eFootball 0.9.1 come indicato allโ€™inizio di questo articolo. Ciรฒ che รจ stato rinviato รจ la consegna della modalitร  creativa (formazioni finte in stile FUT di FIFA o se preferite ex MyClub di PES) inizialmente prevista per lโ€™11 novembre 2021 e che sarร  rinviata a primavera 2022. Sempre nella stagione primaverile verrร  consegnata anche la versione mobile. Al momento non sono note con esattezza nรฉ la data di rilascio del nuovo MyClub nรฉ quella per il mobile. Non รจ detto infatti che le due date corrispondano allo stesso giorno di rilascio. La primavera va da marzo a maggio, probabile che Konami proverร  a fare i rilasci il prima possibile.

โ€œrinviato tuttoโ€ โ€“ FALSO

Vedere sopra โ€œRinviata la patchโ€.

โ€œrinviato definitivamente eFootballโ€ โ€“ FALSO

Vedere sopra โ€œRinviata la patchโ€.

โ€œrimando a maggio/di 6 mesi il giocoโ€ โ€“ FALSO

Chi ci ha comunicato questa frase ha commesso un doppio errore. Per il primo vedere quanto scritto su โ€œRinviata la patch il secondo errore รจ che si assume un periodo esatto di 6 mesi. Chi dice questo pensa quindi giร  di sapere che il gioco verrร  rilasciato a maggio 2022, ma mai e poi mai Konami ha parlato di questo mese. Cโ€™รจ da domandarsi quindi come mai si voglia inserire il numero 6 mesi, che รจ quello piรน elevato e il caso pessimistico. La risposta i nostri lettori se la daranno da soli, sembra evidente che ci sia qualcosa che non va in chi fa questo tipo di dis-informazione.

eFootball: gameplay perfetto, ecco cosa serve ora

Passiamo ora alla parte che ci interessa di piรน, la realtร  dei fatti. Abbiamo il miglior gioco di calcio di sempre in termini di gameplay, ma purtroppo manca la possibilitร  di giocarci con continuitร  per via di alcune limitazioni. Andiamo quindi ad indicare qui di seguito una serie di modifiche essenziali da apportare eFootball 0.9.1 per avere subito un prodotto giocabile, possibilmente giร  entro poche settimane.

Dividiamo i nostri suggerimenti in due livelli: Essenziali e Futuri. I primi speriamo che siano attivati nel giro di pochissime settimane, mentre i restanti essendo piรน che altro estetici, possono arrivare con comodo in futuro.

Modifiche Essenziali

1. Aumentare i livelli di sfida

Al momento ci sono solamente due livelli di sfida. Considerando che รจ questa la principale modalitร  competitiva presente nel gioco รจ necessario al piรน presto aumentarne il numero per rendere il gioco piรน profondo.

2. Aumentare il numero di squadre selezionabili

Come giร  visto nellโ€™edizione del 30 settembre 2021, รจ necessario riaprire le squadre di tutto il mondo per non limitarle alle poche attualmente presenti. Ad esempio io come tifoso della Fiorentina vorrรฒ giocare con la squadra viola e non con la Juventus o lโ€™Atalanta. Questo รจ un passaggio fondamentale anche per la realizzazione di tornei ufficiali, come ad esempio la BeSports, o amatoriali.

3. Permettere sfide tra utenti che si conoscono

La possibilitร  di sfidare degli amici online รจ sempre stato un punto debole di PES. Con eFootball รจ necessario eliminare il concetto di stanze (lobby) e avere un sistema piรน semplice e moderno tramite invito. Quindi poter inviare una richiesta di partita ad un amico che la accetta e si inizia a giocare. Si tratta di una modifica molto importante perchรฉ cosรฌ facendo รจ possibile anche realizzare tornei professionistici o amatoriali.

4. Caricamento automatico ultima formazione, salvataggio e moduli

Un altro punto di debole storico di PES รจ il caricamento della formazione iniziale. Logico e semplice รจ adottare il salvataggio automatico dellโ€™ultima formazione messa in campo, in questo modo si accelerano anche i tempi di realizzazione delle partite. Molto stressante รจ infatti ad ogni partita dover riassettare la squadra con le nostre esigenze. Manca poi il salvataggio e il caricamento delle formazioni salvate che รจ un ulteriore funzionalitร  che andrebbe inserita al piรน presto. Va inoltre permessa, sia nel pre-gara sia durante lโ€™incontro, la possibilitร  di cambiare velocemente i moduli.

Modifiche Future

Le modifiche che si possono apportare in futuro sono alcuni aspetti grafici che andrebbero migliorati, come ad esempio alcuni giocatori che presentano, almeno su PS4, bocche mal fatte e capelli grigi. Durante lโ€™incontro questi difetti non si notano e non incidano sul gameplay, ma sono fastidiose durante i replay. In termini di funzionalitร  รจ amata la modalitร  Master League, quindi la possibilitร  di realizzare un campionato in locale. In questo caso perรฒ รจ stata la stessa Konami a dire che lโ€™intelligenza artificiale per i movimenti delle squadre mosse dal computer non erano una prioritร , pertanto inutile chiederla in anticipo. Questa potrร  essere rilasciata in futuro, senza fretta.

Conclusioni

Con le prime quattro modifiche da noi suggerite sarร  possibile iniziare ad utilizzare il gioco con continuitร  e attivare il mercato eSports con eFootball tramite le squadre autentiche (formazioni reali). Ricordiamo che da crono-programma Konami ha previsto per lโ€™inverno la realizzazione di una sua piattaforma eSports della quale al momento non si sa nulla. Ad ogni modo riteniamo sia necessario permettere a tutto il movimento esportivo di iniziare ad organizzarsi tramite tornei realizzati con metodi classici, questo permetterebbe alla stessa societร  giapponese di lavorare con piรน comodo sulla sua piattaforma. Il gioco รจ bellissimo, ma adesso cโ€™รจ la frustrazione di non poterlo utilizzare come si vorrebbe. Confidiamo in Konami.

Giulio Giorgetti

Direttore eSportsItalia.com

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