Il panorama videoludico italiano si prepara a vivere quattro giorni di pura immersione nella realtร virtuale con il ritorno del Rome Videogame Lab, giunto questโanno alla sua sesta edizione. Dal 25 al 28 gennaio 2024, lโAuditorium Parco della Musica โ Ennio Morricone di Roma diventerร il palcoscenico per un evento che promette di essere memorabile per gli appassionati degli applied games.
Lโedizione di questโanno, incentrata sul tema โRealtร e simulazioneโ, offrirร un ricco programma di talk, contest, lectio magistralis ed esperienze immersive nella realtร virtuale. Non mancheranno gli ospiti dโeccezione, tra cui esperti del settore, sviluppatori e artisti, nonchรฉ lโimmancabile presenza dei cosplay, elemento sempre apprezzato in questi contesti.
Un focus particolare sarร dedicato anche al calcio virtuale, promosso dalla FIGC โ Lega Nazionale Dilettanti che per lโintera durata della manifestazione metterร a disposizione dei visitatori 6 postazioni di gioco FC24 su PlayStation 5. Situate nella sala dellโAuditorium LETโS PLAY 1, queste postazioni permetteranno di disputare tornei, dalle 9.30 alle 18, ad eliminazione diretta, con match da 12 minuti ciascuno. Ogni torneo avrร una durata di circa unโora e i vincitori saranno premiati con materiale ufficiale della LND.
Lโaccesso alle postazioni di gioco รจ gratuito per le famiglie, gli studenti e tutti gli ospiti del Rome Videogame Lab, evidenziando cosรฌ il valore inclusivo dello strumento. A rendere lโesperienza ancora piรน coinvolgente contribuirร la presenza di un caster, telecronista ufficiale della LND eSport, che accompagnerร i partecipanti con commenti e narrazioni delle partite.
Il contributo della LND eSport al Rome Videogame Lab 2024, evento prodotto da Cinecittร SpA e Fondazione Musica per Roma con la produzione esecutiva di Q Academy, si estende anche al dibattito e alla riflessione. Un momento clou sarร infatti la tavola rotonda moderata da Daniela Cursi, giornalista della Gazzetta dello Sport e di Sportmemory, intitolata โIl calcio virtuale come strumento di inclusione sociale: Opportunitร , sviluppi e stato dellโarte nelle attivitร promosse dalla FIGC โ Lega Nazionale Dilettantiโ. Questo incontro, che si terrร presso il teatro studio Bornia dellโAuditorium, dalle 10.30 alle 12.30, affronterร temi cruciali quali lโinclusione sociale, lโuso responsabile del videogioco, la comunicazione tra genitori e figli nel contesto videoludico, le differenze di genere, e il ruolo delle istituzioni in un processo che, anche in Italia, mostra una crescita esponenziale.
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