Firenze, 21 aprile 2022 โ Il calcio virtuale รจ di nuovo protagonista in Lega Pro. Giร tre anni fa la serie C aveva creduto negli eSports: il 25 maggio 2019, infatti, a Pordenone si giocรฒ la โeSuper Cup Serie Cโ, un triangolare in cui ePlayer professionisti che rappresentavano le tre squadre impegnate nella Supercoppa di Lega โ Pordenone, Virtus Entella e Juve Stabia โ si affrontarono in un triangolare a colpi di joypad (vinse la Juve Stabia).

Quasi 3 anni dopo, grazie alla eSports partnership tra LegaPro e WeArena Entertainment S.p.A., azienda leader nel digital entertainment e piรน grande network di parchi di intrattenimento digitale dโEuropa โ il progetto di un campionato di calcio virtuale diventa realtร : tanti i club di C che hanno aderito partecipando attivamente al percorso di trasformazione culturale attivato da WeArena.
Questo campionato รจ motivo di grande orgoglio per il Presidente della Lega Pro Francesco Ghirelli: โHo sempre creduto nellโimportanza degli sport elettronici, perchรฉ รจ un fenomeno in espansione che arriva direttamente ai giovani. Nel 2019 organizzammo questo primo torneo, perchรฉ la Lega Pro deve essere sempre innovativa e cercare di giocare dโanticipo. Tre anni dopo non posso che essere felice di questo traguardo, perchรฉ รจ un progetto in cui ho sempre fortemente credutoโ.
Il Vice presidente della Lega Pro Marcel Vulpis ha sottolineato: โSiamo pronti a percorrere nuove strade di sviluppo e ciรฒ ci consentirร di crescere prepotentemente nel settore degli sport elettronici. Un mercato strategico per Lega Pro, non solo perchรฉ puntiamo alla graduale digitalizzazione di tutte le attivitร , ma anche perchรฉ intendiamo attrarre e intercettare la community dei โvideoludiciโ (potenziali nuovi fan per i nostri club). Eโ una sfida che intendiamo cogliere per posizionarci sul mercato come una Lega sempre piรน eSports-orientedโ.
La nuova eSerieC si giocherร su EA SPORTS FIFA 22 con licenza di Electronic Arts. Una licenza ottenuta anche grazie alla validitร del format proposto da WeArena, che attraverso il proprio CEO Francesco Monastero ha dichiarato: โIl percorso avviato con LegaPro negli eSports ha puntato da subito a lavorare per il beneficio dei club e delle loro comunitร , attraverso un progetto votato non solo alla competizione ma alla diffusione di una vera e propria cultura e-Sportiva a tutto tondo. Aver ricevuto la licenza ufficiale da Electronic Arts impreziosisce e non di poco questo percorsoโ.
Le selezioni dei team eSport per i club che hanno aderito al progetto stanno per terminare:
i due titolari di ogni team andranno a competere nel campionato eSerie C che avrร la struttura del winner e loser bracket. Il campionato sarร presentato il 3 Maggio con un evento live sui canali ufficiali di WeArena dove verrร effettuato il sorteggio per la composizione dei 3 gruppi in cui verranno suddivisi i team eSport rappresentativi dei club di Lega Pro: A, B e C.
In questo primo passaggio i team eSport affronteranno i match allโinterno di sedi iconiche sul territorio di riferimento del club che rappresentano.ย La competizione inizierร il 7 Maggio, subito dopo alcune partite amichevoli che si terranno il 4 Maggio.ย La fase a gruppi terminerร il 31 Maggio per lasciare spazio alle ultime fasi che si terranno โ dal vivo โ allโinterno della straordinaria arena di WeArena Ferrara, una sede dโeccezione con i suoi 2000mq di parco digitale dโintrattenimento e che farร da cornice alla fase delย loser bracketย (2 Giugno) eย winner bracketย (3 giugno), in preparazione della finalissima del 4 giugno!









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