Pochi giorni al via della eSerie A TIM e in questi mesi di preparazione allโevento una delle squadre piรน attive รจ stata lโUdinese eSports. Il club friulano ha da subito compreso lโimportanza degli eSports cercando di rappresentare un punto di incontro tra i gamer e il mondo del calcio.
Sono nate cosรฌ eAcademy, una vera fucina di campioni del futuro, il programma tv eSports Arena, il torneo Dacia Arena Tournamement e โTraining in Udineโ, uno speciale programma di allenamento per i player.
Tantissimo, considerando anche che i protocolli di sicurezza per contenere la diffusione del Covid, pienamente rispettati, non hanno permesso di esprimere al 100% le potenzialitร del progetto. Abbiamo avuto modo di intervistare Italo Zangrando, responsabile Udinese eSports, che ci ha parlato delle varie attivitร della societร friulana.
La eAcademy dellโUdinese eSports ha portato ottimi risultati ai giocatori che ne hanno preso parte, sia in occasione dei Draft della eSerie A che con la eNazionale. Vi aspettavate questi risultati?
Francamente non ci aspettavamo questi risultati fin dallโinizio, siamo quindi ancora piรน soddisfatti dei risultati ottenuti. Pensare che sette dei nostri player della eAcademy si sono qualificati al Draft per la eSerieATIM e due player di eFootball PES hanno disputato le fasi finali della eNazionale ci riempie di orgoglio e ci fa capire che la strada imboccata รจ quella giusta. Ricordiamo inoltre che quattro dei cinque player della prossima eSerie A di Udinese eSports sono โuscitiโ dalla eAcademy, mentre Edoardo Sbroggiรฒ (player di eFootball PES) รจ stato comunque il vincitore del primo torneo organizzato alla Dacia Arena a febbraio 2020.
Finalmente ci siamo. Il 9 marzo si parte con la eSerie A TIM | FIFA 21, il 30 marzo la eSerie A TIM | eFootball PES 2021. Quali emozioni accompagnano questa attesa?
Lโemozione รจ veramente alle stelle, soprattutto per chi come noi รจ nato solamente un anno fa. Lโobiettivo di Udinese eSports รจ stato fin da subito creare una community per avvicinare i gamer al grande mondo Udinese Calcio. Abbiamo quindi tracciato un percorso che prevedeva degli step ben definiti non solo di avvicinamento alla prossima eSerie A, ma soprattutto in prospettiva di quelle future.
Intanto prosegue la preparazione alla eSerie A. โTraining in Udineโ รจ il nuovo progetto che metterร i vostri gamer nelle condizioni di giocare al 100% delle potenzialitร . Gli allenamenti periodici dal vivo sono il futuro degli eSports?
Ci immaginiamo un futuro, non tanto prossimo, in cui le 2 realtร (calcistica ed e-calcistica) avranno sempre piรน occasioni di contatto e di confronto. Sempre nellโottica a medio e lungo termine, il โTraining in Udineโ รจ stato voluto fortemente dalla societร oltre che per allenare i player, per formare un gruppo in vista della eSerieATIM. Come sappiamo dalla fase a playoff due soli giocatori proseguiranno la competizione, ma รจ nostra intenzione far sentire tutti e cinque i ragazzi unโunica squadra.

La crescita degli eSports va accompagnata con lโintroduzione di nuove figure professionali, utili a migliorare le performance di un giocatore. In tal senso come si sta strutturando lโUdinese?
Allโinterno del progetto eAcademy abbiamo presentato 2 figure che riteniamo fondamentali: Mental Coach e Coach di FIFA. Siamo certi daranno un contributo fondamentale alla crescita dei players.
Importanti sponsor hanno seguito il progetto eSports dellโUdinese Calcio. Eโ un segnale che il settore sta catturando sempre di piรน lโinteresse degli investitori?
Si. Il nostro team รจ giร riuscito a coinvolgere 3 realtร importanti come BenQ, JM Smart e Vortice. Tre partner che ci hanno scelto per le caratteristiche uniche del progetto Udinese eSports, difficilmente riscontrabili in altri Club in questa fase almeno.
Il Dacia Arena Tournament รจ stato il primo grande appuntamento prima della eSerie A. Qual รจ il bilancio dopo mesi di sfide? Cโรจ lโobiettivo di creare un appuntamento annuale con questo torneo? In futuro potrebbe essere anche giocato liveโฆ
Il torneo โDacia Arena eFootball PESโ era nato come evento live da disputarsi alla Dacia Arena di Udine. Purtroppo non ci sono state le condizioni ed abbiamo dovuto trasformare il format in evento online. Eโ nostra intenzione farlo diventare un appuntamento live ad Udine ogni anno tra novembre e dicembre, un preludio agli appuntamenti ufficiali dellโanno a venire.

Il lavoro svolto con lโUdinese eSports, specialmente negli ultimi mesi, le permette di avere una visione lucida di quella che รจ stata lโevoluzione degli eSports nellโultimo anno. Si puรฒ giร parlare di fenomeno di massa?
Eโ evidente che gli eSports stanno diventando un fenomeno di massa, il nostro compito non รจ forzare la situazione, ma semplicemente accompagnare il trend nel percorso di crescita. Questo รจ stato il nostro focus fin dallโinizio: creare una community, allestire un torneo live allโinterno della Dacia Arena, formare i player non solo in funzione dei risultati, proporre un format di qualitร durante le dirette di Twitch con caster di livello, organizzare tornei in collaborazione con il publisher del gioco come il โDacia Arena eFootball PESโ, creare una eAcademy per i player del futuro, allestire per la prima volta in Italia due team Pro Club ufficiali della Serie A sono tutti obbiettivi realizzati proprio in questโottica.

Il Covid non vi ha permesso di sfruttare un vostro punto di forza. Facciamo un bel salto in avanti: la Dacia Arena รจ pronta ad essere uno stadio multifunzionale e ad ospitare la community eSports. Cosa ci dobbiamo aspettare?
Nel mese di febbraio 2020, poco prima del lockdown, abbiamo organizzato il primo torneo eSports alla Dacia Arena. Eโ stato solamente un primo passo verso un settore, quello degli eventi, che ci interessa e che vogliamo continuare a sviluppare nel prossimo futuro, non appena la situazione covid ce lo consentirร . La Dacia Arena da anni ospita eventi sportivi di livello ed eventi aziendali, gli eventi di gaming seguiranno questo filone.









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